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FIFA 18中文破解版

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0(50%) 0(50%) 更新时间:2019-03-18
软件大小:41.41GB软件类型:国产软件
软件语言:简体中文软件授权:免费软件

评级:

应用平台:Windows10, Windows8, Windows7

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FIFA 18是由EA制作发行的一款足球体育类游戏,是人气系列《FIFA》系列的最新续作。游戏将会引入“传奇球星”作为多平台的招牌(Icons),根据EA的信息,招牌将会在各平台推出,首个巴西传奇球星将为罗纳尔多。更多FUT终极?#28216;?#25307;牌还会在今年夏季推出。游戏将分成三个版本,标准版、罗纳尔多版、以及招牌版。罗纳尔多版将包含提前3天享受游戏的福利,而招牌版将会提供一些附加的FUT内容(以租借球员的?#38382;?,该版本也可以享受提前三天游戏。玩?#20197;?#23450;三个版本任意之一,可以获得C罗租借在FUT终极队的资格,以及8个特别版的FUT包,还有最高价值60美元的Jumbo高级金牌FUT包。依然延续了游戏前作开始使用的寒霜引擎,PC版也将和主机版在9月29号同步上线。目前相关游戏信息显示还不支持中文,但根据之前作品的惯例,游戏的中文可能会在之后加入。同时游戏的PC版配置要求目前还未公开。作为一年一度的足球大作,《FIFA 18》继?#26143;?#20316;的基础技术和核心内容,加入更多的俱乐部和球星,在?#38468;?#26041;面进行更好的优化,并?#19968;?#20250;有更多的创?#30053;?#32032;,保证游戏的新鲜度。游戏引入了一些“传奇球星”作为招牌。本作的画面极其优秀,寒霜引擎给玩家带来了极其?#26222;?#32780;的狂热赛场。游戏中比赛进行的节奏,和和球员的移动也都更加紧凑迅速。不论是多人对战,还是和电脑AI酣战几把,都能让玩家感受到行云流水间的火花碰撞。无论是游戏整体?#20998;剩?#28216;戏丰富度亦或是游戏画面上相比之前的版本均有了很大的提升。《FIFA 18》包括了更新更全的赛事,更加丰富的球员信息,多样化的球衣,球鞋,球场,当然还有更加人性化的战术面板,还不快来一试?

下载?#24471;?/h3>游戏名称:国际足球大联盟18
英文名称:FIFA 18
游戏类型:体育运动类(SPG)游戏
游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC
发售时间:2017年9月13日
官方网站:https://www.easports.com/uk/fifa

游戏特色

世界性游戏,由世界顶尖技术驱动
采用Frostbite?的EA SPORT?《FIFA18?#38450;?#36817;了虚拟世界与真实世界之间的距离,栩栩如生的球员、球队和气氛让你能全然融入世界球?#22330;?br />接连获得?#20998;?#20896;军的基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂安·罗纳尔多)帮助了《FIFA18》游戏内容的创新。
游戏引入了朗拿度(罗纳尔多)加速、跑动节奏、?#35760;?#21644;射门技术,?#32435;?#20102;游戏设计中的流畅度、球员反应和爆发力等元素。
新横传控制
全新的横传机制,让球员在边路踢出各式各样的大力弧线球、高抛物线传球及急速低传球,从而制造更多的动态进攻机会。
真实球员动作科技
这套全新的动作系统,带来了前所未有的灵敏反应,并鲜明地展现出球员个性——现在,基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂安·罗纳尔多)以及其他顶尖球员的一举一动栩栩如真。
盘球大改革
新的盘球机制让你可以更细腻地触球、更急速地转身和发挥前所未有的爆发力。
隆重介绍FUT超级球星
朗拿度·罗渣利奥(罗纳尔多·纳扎里奥)、狄阿高·马勒当拿(蒂亚戈·马纳多纳)、比利(贝利)、朗拿甸奴(罗纳?#22799;?#22885;)。与球坛最经典的传奇球员们一同踢球,透过FUT超级球星故事,经历他们出色职业生涯的不同阶段。
在球星故事中,探索各超级球星的不同里程碑时刻,以及其各时刻的独特版本物品。
FUT冠军赛
在FIFA最受?#38431;?#30340;模式中,从成千上万的球员名单中挑选,建立属于你自己的终极球队(Ultimate Team)。发掘新的每日目标、在Squad Battles中竞逐每周奖励,以及在冠军频道中观赏世界最出色的比赛!
足球征程:Hunter回归
采用FROSTBITE?开发。
Alex Hunter伴随着由基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂安·罗纳尔多)、安东·奇连士文(安东尼·格里兹曼)、汤姆士·梅拿(汤玛斯·穆勒)、迪利·阿理(德勒·阿里)领衔的星级阵容回归。
在英超度过具突破性发展的一年后,Alex Hunter成为了世界?#28982;啊?#29616;在他回来开始第二个赛季的旅程,传闻他已经在路上了…
从巴西的暑假到洛杉矶的季前?#19981;?#36187;,Alex Hunter在《FIFA18》的足球征程遍及全球。

玩法介绍

球队挑战赛 Squad Battles
这是FIFA18全新的UT单人模式。你将可以挑战球星,职业玩?#19968;?#32773;明星的球队阵容,赢得积分,在积分榜?#21916;欢?#25856;升。排名越高,奖励越好。赢得比赛的积分是由你选择的难度和阵容所决定的。
球队挑战赛以周赛?#38382;?#24320;展,每天EA会选择4套新的阵容。你可以查看每套阵容的自定义战术,阵型和化学反应。
日常任务 Objectives
这个跟之前的主教练任务类似。在FIFA18中,完成每天和每周相应的任务就会获得相应的奖励。任务包括阵容管理,买卖球员,完成比赛,新球员上场等等。任务越难,获得的奖励就越好。
每天你会随机得到至少5个任务,每个人的任务会不一样。
每周也会刷新一个周任务,难度会增加,每个人会得到相同的周任务。
这些任务会贯穿于整个FIFA18, 可以在手机APP上和游戏内完成。
冠军频道 Champions Channel
EA终于推出赛事回看功能。在FIFA18冠军频道,你将能看到全球顶级玩家在周赛中的比赛录像。你可以随意快进,倒带,调整视角,研?#20811;?#20204;的技战术,提升自己。
观看时,下方会有时间线提示。你可以直接跳转到skill move,进球,犯规等精彩时刻。
组阵挑战 SBC
FIFA18中的SBC会增加难度,会出现一些位置被锁定,必需?#20945;誆A的要求使用特定球员的情况。(特定国家/联赛/俱乐部)

键位操作

XBOXONE标?#23395;?#20856;键位
(进攻)
Y键:?#27604;?#29699;
X键:长传球/传中球/头槌长传球(传中球)
B键:射门/侧身射门/头槌攻门
A键:短传球/头槌短传球
LB键:球员最低速奔跑(控球能力最强)
RB键?#21512;?#34121;球射?#25293;?#24335;/穿裆(自己)
LT键:中低速奔跑(控球能力较佳)
RT键:奔跑
左摇杆:移动
十字键:战术
(防守)
Y键?#27721;?#21796;门将出迎
X键:铲球拦截
B键:抢截/拉拽(追击持球者时)
A键:自动追击持球者
LB键:切换球员
RB键?#21644;?#38431;自动追击持球者
LT键:展开双臂球员身体横向移动拦截持球者前进路线
RT键:奔跑
左摇杆:移动
十字键:战术
PC版经典键位
S键:?#27604;?#29699;
A键:长传球/传中球/头槌长传球(传中球)
D键:射门/侧身射门/头槌攻门
空格键:短传球/头槌短传球
Q键:球员最低速奔跑(控球能力最强)
Z键?#21512;?#34121;球射?#25293;?#24335;/穿裆(自己)
C键:中低速奔跑(控球能力较佳)
E键:奔跑
十字键:移动
HOME键、Delete键、End键、Page Down键:战术
(防守)
S键?#27721;?#21796;门将出迎
A键:铲球拦截
D键:抢截/拉拽(追击持球者时)
空格键:自动追击持球者
Q键:切换球员
Z键?#21644;?#38431;自动追击持球者
C键:展开双臂球员身体横向移动拦截持球者前进路线
E键:奔跑
十字键:移动
HOME键、delete键、end键、page down键:战术

FUT模式玩法介绍

简介
FUT:(全称“FIFA ultimate team”)FIFA ultimate team内的全新模式将会挑战你的球会管理和组队能力。在特殊条件下组建?#28216;椋?#23436;成挑战并换取游戏内的奖励。
你可在主机上完成挑战并提升球会,或把它移到FIFA17的配套应用程式继续游玩
FUT champions:在FIFA ultimate team的新竞赛模式争取你的荣誉。
于一周内参加多项有不同组队限制的锦标赛,成功过关斩将便能赢取奖励以及取?#23186;?#20837;周末联赛的资格。
参加周末联赛能让你赢取FIFA ultimate team内一些最好的奖励。
球员卡
默契:FUT当中的球员在阵容当中会以线段连接起?#30784;?br />大致上是位置相邻者就会被线所连接,这就表示他们之间会产生出默契。
这种默契源自于球员真实所在的球会以及国籍。
如果这两者达成其一,那么球员之间的连线就是黄色,这表示他们的合作默契良好;如果连国籍都相同的话,那么连线就是绿色,合作的默契会达到顶峰。
司职?#22909;?#20301;球员?#21152;?#20854;所属的位置,玩家必须在球员卡上了解清楚球员的所属位置,然后安?#29260;?#31449;位。
如果是对应球员卡上的站位,那么球员带给?#28216;?#30340;评分(实力)就会大大提高,如果是错误摆放位置的话,体现出现来的分数就并不高。
消耗品卡(管理球会)
训练卡:跟“教练模式”、“球员模式”不同,在FUT中,你是使用训练卡,在非比赛日提升球员的?#35760;傘?br />要注意了,训练卡是分为“普通球员训练”和“门将训练”两种。
伤病卡:伤病卡可对伤病球员使用,减少其恢复时间。
球员在比赛中可能会受伤,尤其是极度疲劳的时候。使用伤病卡可加速其恢复速度,让球员早日重返球场。
教练卡:在FUT模式中,教练决定球队执行的战术体系。
教练如同球员,只要教练与球员的国际、俱乐部的身份吻合,他就会提升球队的整体属性。
合约卡:球员每?#26410;?#27604;赛?#26412;?#20250;消耗合?#35745;?#38480;。
球队中的球员参加比赛便会消耗合?#35745;?#38480;。如果合约到期,那么合约到期的球员则不能为你上场打比赛。
到期的球员虽然不能上场,但他们还是存在于你的阵容当中,当你?#26143;?#36141;买合约卡,为他们续约,他们又可以为你?#38505;蟆?br />为了?#35868;?#20010;球队等够顺畅运作起来,你应该购买更多合约。
要注意的是,系统借用的球员不能续约,当他们合同期满,他们就会永?#32654;?#24320;?#28216;欏?br />位置更换卡:使用它能够一次性更换球队战术阵型。
风格卡:使到球员学会新的足球技能,从而提升一名球员的属性。
交易所
交易所当中,你可以买到球员卡、消耗品卡、球会道具卡以及球会员工卡。
在这里你最主要的是购买球员卡、消耗品卡。
交易所购买卡牌是以拍卖的?#38382;?#36827;行,一般是系统和真实玩家出售这些卡牌。
一般来说,玩家可以随意定义起拍价和一口价,“起拍价?#26412;?#26159;在1小时内,所?#22411;?#23478;对卡?#24179;?#34892;出价,在5分钟拍卖限时归零时,由价高者拍?#35868;?#24352;卡牌。
而一口价,就是你无需等待5分钟过去,即刻就可以用一口价买下这张卡牌。
关于竞拍报价,一次报价要比上一个报价高出250代币,如果此时的竞拍价与一口价一致,你则不能再报价,而这张卡归于给出一口价的玩家。
惯常系统只会出售消耗品卡、球会道具卡以及球会员工卡,因为这些卡的消耗量都比较大,所以你在拍卖会看到这些卡牌时,你会发现它们的起拍价和一口价都是一致的。
所以这些卡牌你不需要急着去买,通常等到少人玩的时候(?#26412;?#26102;间10am至15pm,最好是周中),你都能用起拍价购?#35868;?#20123;消?#30446;ā?br />你想要买到黑金、?#24179;稹?#34013;金(统称“special”)球员卡,就比较棘手,最后你都是以一口价“秒杀”吧,毕竟出售的玩家设置的起拍价和一口价都十分接近。
《FIFA18》发售不久,交易所的价格一般都偏高,所以更加建议玩家开卡包获得卡牌。
只要过了一两个月,所?#22411;?#23478;手中?#21152;?#19981;错的卡牌时,这时候,能力值在80至90之间的special球员卡,你基本可以用20,000代币左右拿下,能力值在90以上的球员卡,你可能以花费翻倍的价钱,所以不要急着“入?#23567;薄?br />编辑球会
编辑球队是对与球队的整体进行调整,关键是更改教练和战术。
另外你可以利用球会道具卡,改变球队的标志、球馆、球衣和足球后将改变球队的外观风格,解锁创建球队选项后,即可创建属于你自己的标志、球场和球衣(这些内容不会对球队属性造成影响)。
比赛
FUT的赛事主要分为三类,一是单人的赛季、杯赛,二是多人的赛季、杯赛,三是最难亦是最刺激的征召赛。
前者最简单,玩家可以自行游戏来赚取代币购买卡包,进行一个只属于自己的FUT游戏,?#36824;?#36186;取的代币数量比较少,基本?#22799;?#22815;组建一支全金?#28216;??#24179;?#29699;员卡)就已经入不敷出。
中者是最好体验FUT模式,能够与友人一同合作、对垒,也能够挑战其他玩家,赚取的代币数量?#36130;?#20016;富,一个月游戏也许能组建出一支全黑金?#28216;欏?br />后者最难的地方是它需要“入场券?#20445;?#38656;要玩家用大量的代币购买入场券参赛,如果败阵,那么再参赛就需要购买另一张?#29260;薄2还?#36187;事只需要你连胜5场,结束后会有大量稀有的奖励!
?#30053;?#20869;容
球星生涯?#26680;?#23454;在话,这个模式其实为了鼓励玩家多玩FUT,让玩家在线上体验球星、球王的里程。
朗拿度·罗渣利奥(罗纳尔多·纳扎里奥)、狄阿高·马勒当拿(蒂亚戈·马纳多纳)、比利(贝利)、朗拿甸奴(罗纳?#22799;?#22885;)。与球坛最经典的传奇球员们一同踢球,透过FUT超级球星故事,经历他们出色职业生涯的不同阶段。
在球星故事中,探索各超级球星的不同里程碑时刻,以及其各时刻的独特版本物品。
冠军赛:在FIFA最受?#38431;?#30340;模式中,从成千上万的球员名单中挑选,建立属于你自己的终极球队(Ultimate Team)。发掘新的每日目标、在Squad Battles中竞逐每周奖励,以及在冠军频道中观赏世界最出色的比赛!
组队挑战:这其实是以前版本的“组建阵容?#20445;还?#20250;对球队中的球员会有限制条件,譬如你要选用特定国际、特定联赛、特定球会的球员进行挑战任务。
Squad Battle:玩家可以在这里挑战排行榜最靠前的玩家,也可以选择挑战FIFA游戏高手?#35753;?#20154;。

球员类型攻略

首?#20154;?#35828;ST,ST大致分为速度突击型,风骚盘带型,站桩坦克型,当然还有全能的。
站桩坦克型
肯定是大吉鲁啊,另外还有伊布,哲科,曼朱,戈麦斯等。此类型一般速度50,身体90,头球猛,滑轨三条杠。适合打发:?#25104;?#20316;球,塞给边锋影锋前腰等,头球轰炸,门前?#21592;?#25152;以如果你打反击流去买大吉?#24120;?#37027;等吉?#36710;?#38376;前,球早都到了天边。这种ST需要耐心打出机会,主要靠?#25104;?#21161;攻倒三角传中得分
速度突击型
瓦尔迪,奥巴?#36153;錚?#22982;吧佩,维尔纳等。此类球员一般速度极快,带有反越位特技,见到空档第一时间?#36879;系?#29616;场刷进球,?#36824;?#38656;要注意,此类球员盘带手感并不突出,小?#27573;?#36807;人?不存在的
风骚盘带型
?#20154;?#26031;,拉卡泽特,格子,阿圭罗,亚特兰大戈麦斯等。相比上个类型,这类球员盘带手感更好,更灵活,机会创造能力更强,很多速度也很快,因为很受?#38431;1热縟人?#26031;,81的评分几万的价格,足以?#24471;?#20182;的好用。
全能型
苏牙,莱万,低配的有菲尔?#30528;担?#36125;洛蒂等。什么都会,速度不是特别快但也不慢,盘带不是最灵活但也不笨重,一高兴也能扛着后卫走。?#19994;?#21069;锋阵型所以很倾向于这类前锋?#31456;?#20102;苏牙,打发可以很灵活,回撤组织,打身后,远射,头球?#21152;?#19968;定威胁
快速灵活型
内马尔,阿扎尔,德乌洛费乌等。特点就能钻,速度90盘带90,身体一般稍弱,对抗不行。如果此类球员伴有finest shot特技将十分好用,内切搓射会很给力
生吃抗人型
贝尔(相对于上面一类稍微不那么灵活)。这类球员往往有着较强的身体素质或身高,在和边后卫对抗中往往?#21152;?#36523;体优?#30130;?#20294;需要一定的空间去冲击,小?#27573;?#30424;带手感没有上一类型好。
边路组织型
库蒂尼奥,payet等。相对于边前腰了,速度不是他们的强项,主要?#20811;?#38388;突破和传球来形成威胁,盘带手感会比较好,但不能在过人后利用速度甩开对面,所以需要一定技术,在禁区前沿打配合或?#27604;?#25110;远射搓射
边塔型
阿诺等。熟悉尤文图斯的球迷都知道,?#32454;?#20154;开发的曼珠边塔打法,简直是残暴酸爽,试问有几个边后卫扛的过曼珠??#36824;?#28216;戏中这种打法并不好用,边路一般不会很有战术素养的往禁区附近站(不知道怎么设置,也许4321会比较接近)

提高能力攻略

第一点.总结经验
你被别人打进球之后,你要想到自己是怎么被人打穿的,为什么没挡住。
如果想不到,那他会用同样的套路一?#36125;?#31359;你。
?#27426;?#30340;总结?#25293;?#25552;升
?#28909;紓?#30896;到用41212阵型的人,不要拉CB去防守,否则很可能就会被打一个 2过1
第二点.保?#20013;?#24577;
很多人在落后之后会着急?#24179;?#22833;误会增多,甚?#32451;?#20493;。
我这周目前战绩16-4, 输的4场里面其中1场开?#20540;?#32447;,2场输给那个北美第二shortlog
赢的局里,很多是落后之后的翻盘。
不论领先还是落后,?#23478;?#20445;持耐心,逐步?#24179;?#20445;持球权,没有空档就?#28982;?#20256;拉扯空间
我遇到很多?#20064;?#22330;踢得很好的人,下半场被我进球扳平或者领先之后就变得十分急躁,之后会被我连进好几个,直接打崩溃。
第三点.稳重
一般我在领先2球的时候,会把阵型从41212(2)改成 4231 或者 4231(2),具体改哪个要看对面打不打边路
之后换下一个没体力的中场,再换上一个后腰。
这个时候对面是着急进攻的,他拼抢很积极,这时候就会有更多的空档给你创造机会。
但是这种时候球权很重要,所以不要干那种一个ST靠花式单挑对面后防线的愚蠢举动,还是要打配合,打?#24179;?br />如果对面被领先2球,这时候你再进一个,对他的心态是?#26053;?#25171;击,他基本上?#25512;?#30103;了。
一般下半场我的心态是平衡, 如果领先的话,每10分钟往防守那边增加1格,70分钟变成龟缩防守, 在80分钟的时候就心态变成 摆大巴了。
足球游戏是个心理战,很多人会故意激怒你,但是不要上套,保持自己的节奏很重要。
第四点.熟悉自己的球队
?#34892;?#20154;觉得我这句话是废话,自己球队?#32487;?#20102;几百场了,能不熟悉吗?
这时候问题就来了,
你知道你的前场球员在什么时候什么情况用 大力射门,什么时候用低平球,什么时候用搓射吗?
有的时候看着对面球员一场进几个远射搓射觉得自己被系统平衡了
其实可能是对面水平很高,知道这个时候,这个球员在这个位置能射。
第五点.增加自己的进攻多样性
这点很重要
?#34892;?#36873;手会被针对,因为他们只会1~2种套路,靠着这个套路混1~2个球之后,对面有所针对了,就不知道怎么进攻了。
?#28909;?#19968;个边路突破,
一个高手可能是直接强突底线倒三角,
可能是一个假射转身回扣,之后在禁区角传中找球门远点的队员头球
可能是一个假射急停,之后内切搓射或者禁区配合
也可能是一个贝巴转身内?#23567;?br />所以碰到这样的对手你就很?#24120;?#20182;边路突破快要到底线了,你跟他的防守球员减速还是不减速?
你减速了,他不减速直接下底溜底线,倒三角成功,你就被进了
你不减速,他要是回扣传中,你挡不住他传中了,头球进不进你都只能听天由命
同样的,如果你是个进攻球员,不会花式,不会变招,边路突破只会溜底线倒三角
对面防你几次,发现你只有这一种套路,那他就直接不减速跟?#25293;悖?#20043;后切到另一个球员堵住你可能倒三角的传球路线,你这个套路就再也不会生效了。
我经常在油管看高手发的视频,他们进攻能把握住机会,花样也很多,很难被猜到下一步的动作,所以就无往不利。

基础?#35760;?#25915;略

传球篇
?#27604;?#29699;
?#27604;?#29699;简单?#30452;?#20294;亦富有学问,是撕破对方防线的最佳传球办法。
要送出一记漂亮的?#27604;?#29699;,你需要满足以下几个条件。
两名以上的球员并驾齐驱;接球球员正在加速并且?#24179;?#23545;方最后一条防线;传球者的奔跑方向与接球者两人的连线之间夹角≤±45°;传球者奔跑方向前1?#36861;段?#20869;没有防守球员;接球球员附近1?#36861;段?#20869;没有以相同奔跑速度的防守球员。
达成上述的条件,你就可以送出一记漂亮的?#27604;?#29699;。
接球球员拿到?#27604;?#29699;,无需像普通传球那样将球停稳再打门,因为一般?#27604;?#29699;都是送到接球球员的面前,所以接球者就可以马上起?#25856;?#23556;。
开门球
笔者知道有很多玩FIFA的读者都会习惯开门球的时候以低平球的方式传给附近的后卫。
以前的版本,你可以这么做,但在《FIFA18》中,你就要慎重一点了。
因为这一代如果你选择默认的阵型,后防线站位会偏前,所以你传球给后卫时,容易?#27426;?#26041;的前锋成功抢截。
为了防止这?#26234;?#20917;出现,你就要按住LT键,召唤一名门将正在朝向的后方球员过来接球。
但是这个做法有个?#27605;藎?#37027;就是会浪费1至3秒的时间,如果你想快开门球,打一个突然奔袭,那么在时间上会有?#28216;螅?#19981;利于?#36842;?br />所以开门球,建议大家是往两个边路开大脚,这样会更快捷,如果要求稳,那你就召来一名防守球员,把球传给他,再慢慢作传球过度,将皮球运送到前场。
角球
?#28304;印禙IFA17》开始,角球就变为了用光标瞄准禁区的方式。
虽然是精准度提升了,皮球从角球旗传出来的美妙弧线也能一览无遗了,可是这?#22336;?#24335;对于用手柄的玩家来说并不友善。
因为使用手柄的玩家,使用右摇杆来控制光标,而且这个瞄准光标经常会“复位(回到小禁区中间)?#20445;?#36825;时候就需要玩?#20063;欢系?#26045;加轻微的力道来控制右摇杆的倾斜。看似很?#26222;媯?#21364;是很累人的功夫。使用键盘的玩家相对舒服一些,因为这个光标并不会“复位”。
接着来说开角球的?#35760;?#21543;。其实角球的?#35760;?#22312;于?#22885;?#28857;?#20445;?#19968;般选择我方进攻球员与对方守门员之间的位置,这个位置要确保靠近门框又是对方门将无法够得着。
这句话可能有点抽象,可能你要开多几次角球你就会熟悉这个距离?#23567;?br />大概落点可以选择小禁区线与十二码点之间。
至于前点还是后点,就看当时防守布阵而定,一般笔者选择前/后点时,都只是会将皮球将顶回禁区中部,再?#23186;?#20108;点球员完成打门,很少会选择前点或后点进行打门。
另外你还可以选择开短角球,按LT键可以将球员召唤到角球旗附近,这步工作,你可以在皮球刚出界的时候就?#28010;?#25353;住LT键,那么在?#20302;?#22238;放结束后,你就会发现已经有球员站在角球旗?#21592;擼?#37027;么对方的防守肯定没有跟?#22799;?#30340;节奏。
短角球开出以后,就照搬盘球篇当中的“下?#20303;?#20570;法就行了,可以选择传中、倒三角或者是继续过人杀入禁区。
另外角球也有快捷战术,在角球未发出之前,你可以按十字键,要求在禁区内的球员有计划地选择站位以配?#22799;?#24320;出的角球(其实意义并不大,笔者还是比较推荐角球的话,以快打慢、杀对手一个措手不及,慢慢调来调去,对方都站好位置了)。
大?#25243;?#31227;
在一条边路无法打开?#32622;?#30340;时候,你可以考虑大?#25243;?#31227;。
?#34892;?#26102;候对方防守逼得很紧,你在单一路线?#22799;?#20197;寻?#19994;?#30772;?#28291;?#36825;时候你需要留意?#38405;?#22320;图以及远处边路球员的跑位,只要他们跑出空档,你可以立马大脚传球给他们。
这种做法虽然迂回一些,但球转移以后也许会给你对整个球场的大局有了新的看法,而不是生涩地集中一小片区域。
转移的另一个好处就是让AI控制的球员给活跃起来,?#34892;?#26102;候,你皮球穿不出去,又无法突破,对方后防线把你的进攻线给顶住,AI控制的球员在跑动上自然而然慢下来,?#34892;?#29978;至在?#21543;?#27493;”。
这时候你一?#25243;?#31227;,AI所控制的球员又会试图寻求空档跑位,只要他们能够跑出一个“靓位?#20445;?#20320;就可以送出一记?#26053;?#20256;球。
但要记住一点,大脚传球精准度当然不如短传,所?#28304;?#29699;的目标一定要选择空档处的球员。在前场进行大?#25243;?#31227;难度会比较大,中后场大?#25243;?#31227;问题并不大,虽说如此,在受到对方紧逼时,中后场进行大?#25243;破?#29699;,一定要尽可能大力,即便球飞出界也不要?#27426;苑角?#36208;。
过顶传球
过顶传球只是?#27604;?#29699;的一?#30452;?#24418;,都需要满足一些条件?#25293;?#36865;出每秒的过顶传球。
跟?#27604;?#29699;类似,传球者、接球者附近最好1?#36861;段?#20869;都没有正在高速奔跑的防守球员干?#25243;?接球球?#26412;?#31163;对方最后一条防线不需要重叠,甚至可以有最多5米的距离;接球球员必须处于高速奔跑或者是有奔跑趋势的情况下,而其附近最近的防守球员必须处于非奔跑状态。
过顶传球的使用难度几乎跟?#27604;?#29699;相近,只是使用条件?#34892;?#24046;异,你要学会区分。
譬如,接球球员即将要快速冲破对方的防线,可是他身旁还有防守球员在?#26041;兀?#36825;时候你应该选择?#27604;?#29699;,而不是过顶传球;远距离的地方,有球员打算冲破对方的防线,你这时候应该选择过顶传球而不是?#27604;?#29699;。
根据以上两个例子,你要注意过顶传球后,接球的三个要点。
远距离,就用过顶传球(?#27604;?#29699;一般无法穿越2名以上的防守球员),按LT键来将皮球控制在脚下,这?#22336;?#27861;能够?#23186;欧?#22909;的球员瞬间把球黏在脚边(相?#28304;?#31961;一点?#27431;?#30340;球员也能用两下垫球的办法将球控制下来);
过顶传球如果没法到位,你就当做是普通的高吊球,这时候你就要切换为接球球员进行争抢第一落点;?#28909;?#25509;到皮球,记得将球控下来再作变线(?#34892;?#29609;家接球后容易乱了分寸便打算转身护球,可是你球都没有控下来直接就转身,就容易把球带离了脚,这时候你更应该顺着球的势能继续前进)。
另外要注意一下,过顶传球最好是发去边路,当然能发去中路是最好的选择,立马就能形成打门机会,如果只是传去边路,那么你可以考虑进行下?#25758;?#20316;。
盘球篇
护球
护球最好的办法,当然是用你的背对着前来?#38405;?#22260;追堵截的球员。
要更快地用后背进行封堵,你需要按住LT键,然后根据防守球员的站位调整方向。
记住,每次盘球一定要往远离防守球员的方向跑去,切忌朝防守球员方向变线,这样容易被拦截。
?#30001;稀禙IFA18》强化了身体碰撞系统,长时间被防守球?#26412;?#32544;住,绝非?#35868;?#22836;,所以要及早将皮球传出去吧。
下底
下底传中有多好用,只需要你轻微接触过足球,你都知?#28010;?#30340;简单?#30452;?#30452;截了当,中间争抢皮球的?#38382;劍?#20854;实是五五开(尤其是现实生活中非职业足球赛和虚拟游戏)。
如果你不太熟悉足球游戏,可以考虑下底;如果你熟悉足球西,更应该多考虑下?#20303;?br />因为它的变化实在太广了,下底不一定要传中,还可以下底突破;下底之后,你还可以倒三角;下底以后,你又可以倒脚回到中场,再作横传过度。
你要将下底传中这招练习到熟练的程度,你就会发现对方禁区两侧底线附近会变成你戏耍对方的“游乐场”。
对于初学者来说,下底传中,是一个不错的选择,可以使用选择传高球、?#27604;?#29699;(倒三角)又或者是大力低平球作为传中的手段。
对于高级玩家,可以使用一些花式?#35760;桑?#21448;或者是简单的变线推过防守球员杀入禁区,再作下一步的处理,也是相当不错的选择。
变向切线
过人最好的手段,还是变向、变向再变向,当然,现在《FIFA18》的碰撞系统那么猛烈,在变向的时候,你一定要注意护球。
变向的关键在于你的前进方向与防守球员的前进方向相对,并且往其左右两侧缺口进行突破。变向切线,是由你自身作为主导,根据对手的来?#24179;?#34892;变向切线。
“变向”最理想的状态,就是将你和防守球员的运动轨迹看作?#25945;?#23556;线,?#25945;?#23556;线方向不相同,却互相平行,这样过人会干脆利落。
当然,并非?#26410;?#37117;那么顺利。如果你是处于边路,或者明显觉得对方已经封住你的切线“出口?#20445;?#21363;你往防守球员两侧),这时候你就要调整你的“出口?#20445;?#23601;选择靠近你的空档位?#23186;?#34892;变向,这样虽然不能造成突破,但至少将皮球控制下?#30784;?br />扣球
扣球其实是变向的一种,以按X键或者B键后立马按A键取消传球或射门的动作完成漂亮的扣球动作。
如果你选择盘球?#35760;?#20102;得的球员进行扣球,他们的扣球动作会十分连贯,变向的速度跟普通切线是一样的,而且动作华丽流畅。
一般技术高的球员有两种扣球动作,一是类似牛尾巴的花式,二是C朗拿度(C罗纳尔多)惯用的后脚跟变线,?#25945;?#21160;作都很容易形成打门。
所以在小禁区内,笔者建议你使?#35868;?#31181;最简便的方式作为打门的前奏。
花式足球
关于花式足球教学,与其说是“教学?#20445;?#19981;如说是“告诫”吧。
笔者玩《FIFA》已经有很长的年头了,从懵懵懂懂只会传球射门,到了现在能耍几套花式动作,虽然有了明显的花式操控进步,但真的不建议大家经常用花式足球。
首先做花式,你要清楚左摇杆以及右摇杆的运作,而结束花式动作时,球员的朝向业余左摇杆与右摇杆的夹角有关,要练就到熟悉花式足球是一件华而不实的事情,起码对于初学者来说是这么一回事儿。
为什么说它“华而不实?#20445;?#29616;在碰撞系统加强了是主要的原因,就拿下图为例,AI是world class(这个难度AI会进一些天外?#19978;?#30340;球,但不会像legend那样经常出现,也不会像专?#30340;?#24230;那样球?#32487;?#19981;进去,wc是练手感最好的难度),这种难度下,防守球?#26412;?#20250;?#27426;系乇平?#23581;试用身位生?#38405;悖?#20854;实现在专?#30340;?#24230;下防守球员也会这么做),这时候你去做花式动作,难度就大大提升了。
笔者能够轻易过掉这些AI,无论难度多高他们?#35760;?#19981;到球,但问题是笔者是积累了多年经验,了解这些AI?#38382;?#20986;脚、?#38382;?#20572;顿,如果一旦面对真实玩家,这种花式就不大?#25307;?#20102;。
况且做花式动作相当耗时间,反而?#19979;?#36827;攻的步伐,笔者更加希望大家在踢球的时候,尤其是在进攻的时候,一定要打得犀利,一个“快”字足以。
实用的过人手段,两板斧就够了——变向、急停,花式做多了就是画蛇添足。

防守篇
力迫
在盘球篇的护球中,笔者提到过《FIFA18》增强了身体碰撞系统。
现在防守球员直接用身位撞向盘球的球员,就可以依?#21487;?#20307;优势将进攻的球员撞开,从而抢来皮球。
力迫的做法很简单,当你作为防守球员靠近进攻球员的时候,先靠近对方,形成纠缠的态?#30130;?#24403;你确定对方的奔跑趋势时(非皮球趋?#30130;?#20320;直?#24433;?#20303;B键(大概要维持1秒,而非瞬间抢断的点击B键),这时候你就会用身体去撞击对方。
以往的版本里,?#38376;?#26377;可能会判罚,但在《FIFA18》当中,?#38376;?#23545;力迫的行为不会在意,所以?#30340;?#38500;了紧贴防守、拦截、飞铲、抢截之外,你还多了一个?#34892;?#30340;防守手段,而且力迫失败后,也不会像拦截、飞铲那样导致你失位?#29616;亍?br />力迫过后,你只是相当于奔跑时跑多一两步的样子,力迫失败后再马上回追对手是卓卓有余的。
禁区封阻
很多玩?#19994;?#20961;?#27426;?#25163;攻入禁区时,要进行防守就会手忙脚?#25671;?br />其实禁区内的防守工作很简单,你只需要留意对方的传球路线、射门路线,然后对这些有可能进行传球、射门的路线进行封阻。
换句话说,就是你走到正确的点位就够了,无需出脚拦截、铲球。
以球员的身体封阻路线,就有可能导致对方传球、射门时出?#36136;?#35823;,那么对方就会无功而返。?#30001;?#31995;统会有时候会作出判断,令到你的球员自动作出合理的拦截、铲球动作,所以是不用你费心在动作上,而你要做的就是要做好防守的走位。
进一步?#24471;鰲?#23553;阻”的?#34892;?#36317;离,封阻上文提到过是要封住传球和射门的路线,而当你越靠近盘球球员时,封阻的成功?#31034;?#26356;加大,对对方球员的干扰也就更大,在禁区防守时,你不妨可以作出紧贴防守的操控策略,但记住不要以奔跑来作为脚步移动,只需要移动左摇杆即可。
假如比赛开启了“手球?#20445;?#37027;么在进行禁区封阻的时候,记?#20882;?#20303;LT键,可以让你现在操控的球员把双臂放在身后,这样就不会因为对方近距离的出球而打在你球员的手上。
抢截
抢截需要你在靠近你的对手的时候,按B键伸脚去抢断。
抢截相当于是中度的防守手段,一旦没法拦截下来,就容易造成失位,?#36824;?#36825;?#36136;?#20301;不太?#29616;兀?#20294;要回?#21453;?#21040;紧逼的状态?#22270;?#20046;不可能,所以没法拦截之后,你尽量跟随持球球员即可,然后切换其他球员来紧贴防守。
抢截的?#35760;?#22312;于判断对方下一步的动作,往其脚步位?#23186;?#34892;拦截,其实一般当你靠近对手的时候都可以使?#32654;?#25130;,尝试抢断皮球,?#20013;?#25353;B键可以形成拉拽或者是力迫的动作。
?#36824;?#20320;要注意一点就是,如果你明确自己是不可能踢到球,就不要随意拦截,这样会容易造成犯规,尤其是在禁区里面。
A键拦截
有?#25381;型?#23478;想过用“A键”的短传作为拦截手?#25991;?
其实这是可行的办法,当皮球?#19978;?#20320;和对方球员时,你此时按A键,虽然是视作传球,但传球的同时也会对对方球员造成类似于拦截、飞铲等动作的行为。
这种拦截方式在《FIFA17?#20998;?#21069;,?#38376;?#37117;不会对这?#20013;?#20026;予以判罚,但《FIFA18》有几率会给出犯规判罚,这主要是看系统的判断。
此拦截方式一般是针对对方接球时发动,在抢截过程中,你还需要考虑第二落点。
这招非常好用,不仅是拦截,而?#19968;?#32467;合传球,你应该要多加利用。
滑铲
滑铲的难度比起其他防守手段?#23478;?#38590;得多,关键是你要有距离和速度上的预?#23567;?br />一般拦截的时机,是你与持球球员并排奔跑,而且对方忽然将球踢离脚(也许是为了加速或者是变向),这时候你?#32479;?#23545;方皮球运动趋势的方向进行飞铲。
这判?#25103;?#38130;落点的方式与力迫不同,力迫是追着球员的趋?#21697;较潁?#32780;飞铲则是皮球。原因在于,如果你飞铲追着人去,那必然是犯规的(下面就是一个直奔人去的飞铲,除非是刻意犯规,否则不建议这么做)。
飞铲失误后,必然会对后方造成很大漏洞,而?#19968;?#36861;基本不可能了,一旦飞铲失败后,你就立马切换球员进行补防。
门将出迎
当对方球员单刀、半单刀的时候,你可以按Y键让门将出迎。
门将出迎,可以让他冲出禁区作为后卫使用,但不要经常这么做,否则就会有?#27426;?#25163;吊空门的危险。
当你松开Y键的时候,门将会根据自己回缩,如果你确定对方单刀、半单刀极具威胁的时候,你就要?#28010;?#22320;按住Y键了。
射?#29260;?/span>
打远角
无论是面对AI门将还是玩家所充当的门将,打远角都是你的最佳选择。
杀入禁区,然后往远角推动你的左摇杆。
推动左摇杆的角度非常将球手感,你面朝门框的时候,最尽选择左摇杆↖(大概±45°就足够),如果你开启了“射门角度辅助”的话,左摇杆推动的角度可以偏大一点也无妨。
尽量多试?#38468;牛?#36873;好你最适合的射门位置。
另外射近门柱也是不错的选择,但是门将往往都会封住近柱,所以还是建议大家多打远角。
突施冷箭
《FIFA》比起《PES》在有防守球员封堵的情况下,你的射门会受到?#29616;?#30340;影响,轻则,球打偏;重则,皮球完全被拦截下?#30784;?br />为了防止被干扰的情况出现,在射门的一刻,你要当机立断,一定要够快够狠,?#25293;?#23436;成一记?#26053;?#23556;门。
突施冷箭有两种最基本的操作,一是横向一拨立?#21019;?#38376;,二是触球立马打门。
两者均是在非完全突破对方防线,而又选择在对方防线未部署?#23186;舯品?#38459;的情况展开射门。
这两种射门方式其实很多人?#32423;?#23588;其是现实中踢球的读者们。但游戏不同,你别看玩个游戏只需要轻微动动手指头就处理干净,在游戏当中,你可能会因为要作出一些花哨的?#35760;?#21160;作,就会令到你的操作手感变得?#22799;?#24102;水。
当游戏中的球员完成过人后,你却出现了一丝的停顿,那么防守球?#26412;?#23481;易围上?#30784;?br />这时候,要修正这种“人为”的延迟,你需要确保你的动作是你想要做出来的?#35760;?#21160;作。
(这番话看似玄乎,但事实上有很多玩家在FIFA里面做过人动作,但往往他们并不知道球员会作出何种动作,更不清楚球员完成动作后的朝向,胡乱射门只会导致?#29616;?#30340;射门失误)
在操作结束后,球员的动作往往还未结束,与此同时你就可以按下B键,这样就能够让球员在一套动作结束后完成打门。
第二?#26234;?#20917;比起横向一拨立?#21019;?#38376;的方式要简单,那就是直?#24433;?#29699;传给接球球员,然后完成打门。
虽?#23548;?#21333;,但这种射门方式,一般没有太大的力度,为了弥补这一点,你可以考虑使用?#27604;?#29699;作为简单的横传又或者是使用大力地滚球来增?#30001;?#38376;者的射门球速。
远射
当你带球去到葫芦顶,此时仍未有防守球员出现在你2?#36861;段?#20869;,你就可?#28304;?#19968;脚远射。
远射说实在话,真的“很随意?#26412;?#34892;了,其随意的地方就在于无需过多考虑力度和角度。
力度你只需要控制好在10%至70%左右就够了,当然力度越大越好,这样可?#28304;?#30473;底(横?#31119;?#24377;入网窝;
而角度只要与你奔跑方向稍稍?#34892;?#19981;同就可以了,因为AI门将惯常是封堵你的奔跑方向,而?#20197;?#23556;打出以后,球飞行角度会增大,稍稍的角度偏移就可?#28304;?#20986;不错的角度,只要不是对准门将射门即可。
远射,实质的作用是?#32654;?#21523;唬对方的防线,再者就是寻求一个“?#20197;恕?#30340;机会,在对方门将扑出远射的时候,你的前锋球员可以补中。
吊射
如果你尝试一?#35834;?#23556;,旁述经常就会说,“门将讨厌吊射”。换句话说,AI门将早就对吊射严加看管,但凡你使出吊射,他们也有把握将皮球挡出门框?#27573;?#20043;外。
吊射这招说实在话,倒不如直接推远角。
既然有吊射,就有它存在的意义。当对方门将出迎,或者是?#29616;?#22833;位,譬如是刻意站在近柱的时候,你就可以施展吊射。另外你还可以透过观察门将的动作,如果他是双手放在脚边,似乎是打算封堵低位,那么你可以选择吊射,这是打他一个出其不意。
吊射会在天空中画出一道美妙的抛物线,这需要你在射门的时候了解清楚你与门将的距离、门将与门框的距离,还有你的射门力度。
笔者惯常是禁区内选择50%力度的吊射,禁区线是90%的力度,禁区线外就是将近100%的吊射力度。具体力度是多少,关键还是看当时的感觉(也就是上文提到的两个距离)。
任意球
这一代的任意球比起前几代?#23478;?#38590;得多,关键是很多玩家已经学会了排人墙的时候按RB键,让人墙往前倾。
你进行轻力度打门时,会发现距离明显?#36824;唬?#23481;易被人墙挡下来,若果你选择大力抽射,又容易打飞。所以对力度的掌握非常?#23395;俊?br />要射好一脚任意球,首先当然要选好一名罚球手,建议是选择一名左脚将(这有点主观因素,笔者一?#26412;?#24471;用左脚射门,角度选择会多一点),其次要求这名球员的射门力度在85以上,这样可以保证射出来的皮球速度够快。
接着就教大家两种距离的任意球。
近距离,也就是葫芦顶附近,建议是轻力度,大概是1格多一点的力度,然后稍微调整角度,偏向于远柱,确保罚球球员直视前方时,视线处于门框?#27573;?#20869;,如果超出就容易打偏,这时候基本能罚出有质量的任意球。
如果是中圈与葫芦顶之间的任意球,那就建议你使用C朗拿度(C罗纳尔多)的落叶球,这?#22336;?#29699;方式不在乎角度,只在乎力度和打门的方式。
这?#22336;?#29699;方式力度要去到80%至90%,不用担心罚球会打飞,因为在按B键的同时,你还需要按住RB键,这是为了将皮球压下来(不会打飞)。
其实这落叶球的方法是FIFA官方教的,虽然笔者经常会射出漂亮的落叶球,但在游戏里面未曾进过一球(笔者从FIFA14就学会这招)…所以这招的学习意义就大于?#23548;试?#29992;。
乌龙球
《FIFA》的球员动态捕捉非常真实,这有赖于寒霜引擎积累的多年经验,但这个系统还有一些“搞笑”的问题。
那就是对方门将和后?#20048;?#38388;容易出现“机械式”的失误,这很容易就会造成失球。
所以“有理无理?#20445;?#36215;?#25490;?#23556;就对了。这乌龙球,没有?#35760;?#21487;言,全看你的运气。
通常你踢10场赛事,有可能会出现乌龙球,所以记得大胆施射。

配置要求

最低配置
操作系统: Windows 10(仅支持64位)
处理器: Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
内存: 8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 660以上 / AMD Radeon HD RX 460以上
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 10(仅支持64位)
处理器: Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 670以上 / AMD Radeon HD R9 270X以上
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间

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